Dragonbones 是如何初始化的？

natural-law
Thu, 15 Dec 2016 02:34:14 +0000

没太理解你具体想要的是什么。跳过 creator 层是指不用异步的方式加载资源吗？
如果你想要动态加载 DragonBones 资源，请参考这个帖子：
http://forum.cocos.com/t/topic/41362/2

如果你是想要绕过异步加载，请参考代码：

// 以下代码只能在 JSB 环境正常运行：
this.factory = new dragonBones.CCFactory();
this._dragonBonesData = this._factory.parseDragonBonesData(dragonBonesJsonString);
this._factory.parseTextureAtlasData(atlasJsonString, imageFilePath);
var dragonBonesNode = this._factory.buildArmatureDisplay(armatureName);

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