关于fasttilemap bug 反馈待解决
Cocos2d-x
Lua
396196516
(zhaoqp2020)
2020年02月23日 15:29
#1
版本 4.0地图 做了3个layer block 层 用于判断碰撞,在实际过程中,会出现地图动态加载tile时出现位置错误。
alpha层判断遮挡 也有这个问题