构建fb-instant-games失败

补充一下,打包其他平台没有问题

查了一下,反馈这个问题应该很多年了,英文论坛上有一个帖子问题描述的很清楚;发生这个事情有两个case:1、resouces下的文件太多;超过600个;2、预制体包含图片节点太多;

有可能是文件过多导致压缩为 zip 格式有问题,不过这个还是需要给一下 demo 进行测试(能否发一下 demo 到 qq 邮箱给我,让我排查看看?)

主要是工程太大,我尝试拆一个出来

邮件已发,请查收,我用官方的21点的例子重现了,只要复制一些预制体就能重现

好的,我测试看看,感谢反馈,一会给答复

我这边是正常的 :sweat_smile:,不过我是 mac,我让同事测试看看

我试了一下,好像也行了,我再搞一个demo

第一种打包失败可以用这个demo重现,你先看看原因,或许第二种也能找到

附件太大了,我发邮件给你了,加我QQ或微信吧

是否有结论?

研发兄弟,我demo的都发了,为啥没消息了?

该问题修复会进到 2.4.0 版本,谢谢反馈

好的,期待!

请问2.3可以出一个修复么?
临上线,没办法一下直接升2.4

你先看看构建构建出来的资源是否正常,如果正常可以暂时自己压缩成 zip 格式就行了,这一个步骤是帮用户压缩成 zip 格式(由于资源过大导致有问题)

ok,收到

可以看看修改的方案不 2.0.10版本 看到构建失败很不爽 :grinning:

嗨 我们这边资源比较大 将近两百兆 升级引擎可能需要年后 目前打包fb只有最后自己手动压缩吗 有没有修改方案可以操作一下呢 目前2.0.10

因为我们这边构建成功还会有些其他自定义的操作 hello? give me some suggestion