h5，在安卓机器上，帧速低的时候，触摸会延迟的比较严重

panda
Sun, 18 Sep 2016 11:59:35 +0000

这里有两层事件分发：

1. 系统层到浏览器，浏览器层根据系统层事件触发 touch 事件

2. 引擎监听浏览器 touch 事件，并分发给游戏

引擎可以控制第二层分发，但是你遇到的问题是系统层到浏览器层的 touch 事件被延迟触发，而浏览器层无法知道事件触发的时候用户是否真的有点击屏幕。所以这点引擎层无法解决

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