IOS admob的添加问题

zwzzqy11
Mon, 02 Jun 2014 07:46:43 +0000

我根据Admob的教程，新建一个cocos2dx的helloword项目，添加了除addon以外的文档，添加了framework，添加了ObjC，然后修改了rootViewController的h和mm，添加了相关代码如下：
h文件中：
@interface RootViewController : UIViewController {
GADBannerView *bannerView_;
}

mm文件中：

(void)viewDidload {
NSLog(@“viewDidload begin”);
;

bannerView_=initWithAdSize:kGADAdSizeBanner];

bannerView_.adUnitID = 本人在admob获得的号码;
bannerView_.rootViewController=self;
;

];

// Release any retained subviews of the main view.
// e.g. self.myOutlet = nil;
}

(void)dealloc {
;
;
}

在做完所有这些工作后，运行却只看到helloword的界面，而没有看到广告条。
输出结果为：
2014-06-02 15:04:28.884 Admobtest cocos2d: surface size: 960x640
Cocos2d:

cocos2d.x.version: 2.1rc0-x-2.1.4
cocos2d.x.compiled_with_profiler: false
cocos2d.x.compiled_with_gl_state_cache: true
gl.vendor: Apple Computer, Inc.
gl.renderer: Apple Software Renderer
gl.version: OpenGL ES 2.0 APPLE-9.4.3
gl.max_texture_size: 4096
gl.max_texture_units: 8
gl.max_samples_allowed: 4
gl.supports_PVRTC: true
gl.supports_NPOT: true
gl.supports_BGRA8888: false
gl.supports_discard_framebuffer: true
gl.supports_vertex_array_object: true

我下载了admob的示例程序，运行后是可以出现广告条的。
输出结果为：
2014-06-01 09:15:28.414 BannerExample To get test ads on this device, call: request.testDevices = ;
2014-06-01 09:15:28.972 BannerExample Google:HTML Google Mobile Ads SDK: You are currently using 6.5.1 of the SDK. A new version, 6.9.2, is available at http://goo.gl/Zc0BYt . Please consider updating your SDK to get the latest features and bug fixes
2014-06-01 09:15:29.053 BannerExample Received ad successfully

从输出结果来看helloworld并没有运行到admob的程序，因为viewDidload 中的NSLog(@“viewDidload begin”)没有被执行。
在对比了两者（示例程序和helloworld）之后，我发现除了admob要添加的那些文件外，示例程序是只有简单的4个文件：
BannerExampleAppDelegate.h，BannerExampleAppDelegate.m，BannerExampleViewController.h，BannerExampleViewController.m。
而helloword则有8个文件：
AppController.h,AppController.mm,RootViewController.h,RootViewController.mm,Appdelegate.h,Appdelefate.cpp,HelloworldScene.h,HelloworldScene.mm.
示例程序的运行应该是main->BannerExampleAppDelegate->BannerExampleViewController，而在网上查了一下，hello world的运行上应该是main->AppController->Appdelegate->HelloworldScene。
所以现在的困惑是：
1.怎么设定才能运行到RootViewController？
2.如何在不同的layer上绑定运行admob的广告条，比如只在游戏的主界面运行广告条，而在游戏选择界面、帮助界面等不运行？
3.如何设定广告条的大小和位置等？
因为网上都说地很简单，基本内容都和教程上说地一样。我现在地问题没找到相应地解答，所以在这里请大神解答，先谢谢啦！！

阅读整个主题