ios切后台销毁进程报崩溃问题,前端没有奔溃表现

项目上线有段时间了,崩溃率一直偏高,但是测试并没有反馈有崩溃的现象,用的bugly统计,出错堆栈是这样的:


跟踪数据如下:

没有跟踪日志,比较难定位问题,初步推断是因为切后台杀进程销毁游戏时析构报的错,但是不知道怎么改,希望能得到大佬解答或者启发,或者提供一些定位问题的思路,非常感谢

别猜,在js里捕获到错误再分析。如果上线的项目,切后台崩就崩了,大不了再打开重进,但如果猜来猜去改出来毛病,得不偿失

你们ios崩溃率多少

这个崩溃已经在最新版本修复了,可以参考下面PR。
https://github.com/cocos-creator/cocos2d-x-lite/pull/2406

你好, 我们现在也有类似崩溃但是没有复现步骤,麻烦帮忙看下是否同样的问题,这个有什么办法可以复现吗?