关于mmoarpg地图的探讨

灯灯游侠
Sun, 02 Jul 2017 06:42:03 +0000

最近写mmoarpg，在地图上纠结了：地图超大

tiledmap：程序最简单，但是美工和策划工作量大，包体大。最后效果当然也会好点。

Terrain：美工和策划基本没啥工作量，包体也小，但是效果一般。不过对于mmoarpg类型来说足够了，多的时间用来处理特效和数值、和系统。

问题来了，Terrain目前只支持3D，移植到creator需要转化为2D，我想把地形高度改成图片颜色变化。
即：（0-255的地形高度）--------改成--------（0-灰度图-原图-255）的图片颜色变化。

限于个人能力有限，opengles懂的较少，有没有人感兴趣研究，多谢！

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