MotionStreak组件的问题，比较严重。

sun9763
Wed, 13 Feb 2019 03:43:27 +0000

目前公司正在做一款IO游戏，角色有拖尾的效果，我们的做法是在角色节点身上绑定了一个拖尾组件，但开发过程中发现这个拖尾组件有很大的一个问题，就是当绑定了拖尾组件的节点移动的时候，会反复抱一个错误：[.Offscreen-For-WebGL-00000000030C03D0]GL ERROR :GL_INVALID_OPERATION : glDrawElements: range out of bounds for buffer，而且在微信小游戏平台上会伴随着闪屏，整个游戏场景大概有十多个角色在移动，并且有些角色是在屏幕可见范围外移动的，请问这种问题出现的原因是什么？有没有解决方案。谢谢！

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