请问 官方。MouseJoint 的文档中除了有一个错字以外 还有这个问题

鼠标关节可以指定一个最大的 来施加一个柔和的约束。 …………

注意:一般鼠标关节只在测试环境中使用。

请问 不在测试环境中 想要实现 拖动刚体(刚体用joint连着其他刚体) 怎么办?

另外 我为啥不使用 MouseJoint
因为 MouseJoint 有 bug
bug就是 MouseJoint 的 node 和别的 刚体 的 node 重叠时
有时候 一拖动 MouseJoint 另外的那个刚体 也跟着 跑了!!!

文档的问题,已反馈修该了哈,MouseJoint的这个问题,能否提供个demo,物理刚体不该重叠的

这个bug 并不是 总能复现 好像是有mousejoint的刚体在快速移动,经过其他刚体时(其他刚体与mouse刚体不碰撞),拖动mousejoint 刚体 时 容易 变成 拖动其他刚体。

不过 我最想知道的是
不在测试环境中 想要实现 拖动刚体(刚体用joint连着其他刚体) 应该怎么办
可否给个思路

请问
想要实现 mousejoint那样拖动刚体(刚体用joint连着其他刚体) 应该怎么办
可否给个思路
不用写很详细,我自己找api就可以,给个思路吧!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

请问
想要实现 mousejoint那样拖动刚体(刚体用joint连着其他刚体) 应该怎么办
可否给个思路
不用写很详细,我自己找api就可以,给个思路吧!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

@huanxinyin