Opengl es shader能否部分绘制

ViktorProphet
Tue, 24 Mar 2015 08:36:57 +0000

不过，这个纹理需要限定绘制范围，因为是一个类似于激光的纹理，所以如果碰到某些障碍物，那么那些障碍物之后后必须不能被绘制，也就是说要被裁掉，而且不会是像这样从屏幕的下端射出去，有屏幕进行遮挡，还要考虑屏幕适配问题…

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