【RC2 已更新】Cocos Creator v2.0.2 社区版本发布

@Knox 只要引用预制了,哪怕逻辑里面没有cc.instantiate过,只要进入场景,就会实例化一次,是这样设计的?

。。。。。。。asdfg

@panda 请问下每次构建后都会把微信小游戏整个目录都覆盖掉这个怎么解决呢? 微信云开发的云函数需要在目录下建东西和改动project.config.json

帖子不置顶了,好方。。。。

感觉在web上的首次载入性能,表现没有1.x快

2.0 在 iphone6 删跟1.8.2对比,发热很凶残。。。。

SpriteFrame 的setRect方法没有达到预期效果,引擎组抽空看看

同问,确实没有预期效果

已经有引擎组的人员回复你了,你跟他继续沟通一下吧(最好能给一下 demo,能减少很多很多的沟通成本)

http://forum.cocos.com/t/2-0-spriteframe-setrect/63764/3

@2627993092 求助怎么定制,去哪获得能用的videoPlayer?

http://docs.cocos.com/creator/manual/zh/advanced-topics/engine-customization.html?h=定制

engine 和 cocos2d-x-lite 取 v2.1-release 分支,jsb-adapter 取 v2.0-release 分支。编辑器应该需要用 2.1 alpha 版,从论坛取。简单起见等 2.1 的下一个测试版本,如果想改到 2.0 可用,需要到那三个仓库,找 PR 自己将改动合并到 2.0 的分支上。

如果之前没定制过引擎,可以先试着定制一下 creator 2.0.2 的

滚动条中,按钮下放了个富文本,富文本有图文混排,如果把按钮变灰,那么富文本图文混排经常不见了文本

运行网页是横屏的
发布android和ios 只有半个屏幕

huangxiaoya.zip (2.0 MB) demo 在这

找到问题了. 在代码模块里 如果想用mask 必须把graphics也选中才行.

2.0.4了,大家快去下载啊

好神奇为什么不是2.0.3

相对于 2.0.2,2.0.4 增加了发布到 Google Play Instant 的支持。其它功能未做任何调整。

这半个多月都干啥啦

可能是搞 2.1吧

2.0.4未修改任何 bug?