RenderTexture与DrawNode共同使用时的问题

rrkof
Wed, 27 May 2015 06:48:41 +0000

项目中需要用RenderTexture截图，但发现DrawNode被截下来后会有问题。主要是设计分辨率与实际分辨率不一样时，即使画个等腰直角三角形都能看到非常明显的锯齿，如下图：

当设计分辨率和实际分辨率一致时不会有此情况，求高人解答，或是给些解决问题的思路，多谢~

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