为什么构建 微信小游戏 目录下,没有 res 目录里呢?之前都有

今天更新了 2.4.0,把里的 cc.loader 改成了新的API。最开始没问题。后来尝试腾讯云,把 wechatgame下的 res 删了,就再也没有回来。

删掉了 wechatgame 目录,重新进行,还这样

另外,现在出现了,在 模拟器 里可以运行,在浏览器预览的时候,会卡在 cocoscreator logo加载页面,看chrome浏览器console里输出的是

重新构建项目也没有?

对,没有。我把改 load API 之前备份的项目用 2.4.0 打开,都好使。Res 文件夹也有。在浏览器里试运行也可以。

但是,模拟器模式, 和 构建小游戏后,在 微信小程序 那个编辑器里,都是可以的。不管有没有res文件夹。

更新下,浏览器里运行不了,是因为打开了CocosCreator Analyst,关了就好了。

为何没有 res 目录还是不知道

抱歉没有看清楚是2.4.0版本。可以参考这个文档
https://docs.cocos.com/creator/manual/zh/publish/publish-wechatgame.html

一样,百度小游戏里,也没有res目录

关键是,上传到微信上,一点不耽误用

都不看引擎升级,升级了啥内容的吗,2.4.0重构了资源管理,构建后的文件夹结构也改了的啊,文档上也更新了啊

找到了。多谢。 都放到 remote目录下了。可以把 remote 放到服务器上。

请问一下可以看看哪些包放在remote目录里面了吗