求指教
好友 申请 附近 使用自己的list 不就行了。 设置ture和false 效果一样
都是一样的创建三个感觉有点多余,能够共用一个是最好的, 设置ture和false 是怎么弄得吗?
看不懂你的需求啊,三个分页共用一个List,每个Item都会响应事件不是很正常吗,你在事件里判断当前所在分页,再写相应逻辑就好啦
嗯嗯,理解了,谢谢
大佬,我发现使用page的时候,如果不是虚拟列表,第一次滑动page的时候这里面的_beganPos为undifined,所以第一次滑动pageIndex的Event事件是没有返回的,但我不知道怎么修复,还没完全看懂所有代码,期待大佬能修复一下,目前已经把工具引用到项目中了
插眼,感谢大佬分享
大老,有没有cocos3d版本
mark, 感谢分享.
mark
战术插眼
实用 ,
在用虚拟列表组件滚动上下滚动的,在tab来回切换列表的情况下。切换下个tab时候,数据还是停在原来的索引位置。怎么能做到重置,每次切换tab都是从第一条数据开始?我在每次切换的时候,把content.y=0,效果不是很好?
这个很好用,但是我想请问下,我做个聊天框,怎么每次发送消息拉到底部呢,如果用官方的.scrollToBottom(); 再拖动聊天框就很不流畅。。。
感谢楼主提供这么功能强大的源码,还适配如此多的模式,着实不容易,但发现个bug:
每行一个item的竖屏列表,item是自定义高度的(每个item的高度大小不一样,item0高度为500,item1和之后的高度都为200),设计分辨率高度为1024,启动的时候第一次显示列表的时候,只能看到2个列表,本来应该显示3~4个的(500+200*2<1000),随便滑动一下列表就全部显示出来了,应该是第一次计算的有问题。
试了如果改为非自定义高度,即每个item的高度一样就没有这个问题。
不知道其他人有没有遇到?
建议你把List改为从底到顶
的方式,即Content
的Layout
组件的Vertical Direction
选BOTTOM_TO_TOP
,锚点都设为(0.5, 0)
。
已修复,去Github获取最新版本吧~