Shader Lib 插件【注意:尚未升级 1.2】

请假怎么更新?不是直接在git上下code包吗

为什么我会跪在屏目前

请问如何更新?

为啥我运行效果没有深度数据?没有泡沫效果。
我下载的DepthBufferComponent这个脚本里面什么代码都没有。

这个操作做了吗

是这个设置的问题 感谢

你这小水管vps进不去

请教下出现这种情况是什么原因?

第一次进这个有水的场景是正常的(左图),从这个场景切换到一个新场景后再切回来就会变成右边这样。深度信息好像不更新了

可能要调用一下 depth buffer stage 的 rebuild?

这个要在哪里调用?怎么样能在刷新场景的时候调用这个函数

mark~

用一个笨办法解决了。
在DepthBufferComponent加一个isRebuild的变量。


然后再在DepthBufferStage的render里面加上这句

不知道引擎大佬有没有好的办法可以解决这个问题。总感觉这样处理怪怪的。

enen, 后续我会处理一下

插眼插眼:2:

请问 什么时候能更新下这个插件?

3.0 会更新一波~

Mark插眼

1.2不来一发吗

感谢大佬分享!