shader效果器新增溶解消失特效

作为群主,你倒是挺会牺牲他人的。现在教程网站还没搭建起来,你目前的教程确实是免费的。你们这些搞教程的,自己在各大官方群里怎么挤兑新人,自己心里不清楚?不就是为了那点利益?

我在17群说的,咋的了?你们这些搞教程的,把官方群的新人全部搞得不问问题了,你们的教程销量增加了吗?你们自己说说,官方的哪个群里没有你们的人?当然,你可以把这种有损你利益的事叫做喷,人在做,天在看!在官方群里搞新手,引导新手去买教程的,断子绝孙,大年初一被车撞死。

20来个官方群里,每天互动量超过20的没几个,怎么造成的你们这些搞教程的心里没点C数?

嚯。。。我也成搞教程的了。。。你是真的逮人就咬。。你问的问题。官方文档很多都有。让你看文档你不去看。。等于让你看官方文档的都是搞教程的了吗?那你倒是说说。现在有哪个教程比官方文档还要专业的?你告诉让我瞻仰下可以吗?

我用2.1.0白色按钮禁用后会加深灰度,换了2.0.7,白色按钮禁用后,没有任何变化,自动变灰都是勾选了的,我不知道是我操作问题还是版本差异,文档没找到相关说明,在群里问一下,难道不是正常的技术交流?出来就扔一句,这问题就像为什么打印机打印出来的GIF图片不会动一样搞笑,这是一回事吗?如果别的版本没有实现过,是我凭空想象的,那是我的问题;如果没有翻过官方文档,那也是我的问题。但是这种自己没有遇见过的问题,甚至自己都没有接触过的版本,上来就各种怼,眼看自己理亏,又说是官方的这种改变是不对的,最后又说自己是开玩笑的,不滑稽吗?让新人看官方文档,这个肯定没有错,但是有一些API确实只有简短的两句话,甚至一句,总有不懂的时候,这不叫没看文档吧?这种细枝末节的问题一般百度也搜不到。17群的事是因为有个cocos老鸟在群里问,怎么把npm安装到服务端项目目录下,我说百度一搜一大把的问题还在群里问,之后我再问关于cocos的问题,就遇到了各种障碍。虽然我退群了,但是我还保留了聊天记录,事实胜于雄辩,某些前辈怎么对待新人的,心里该有数。既然你不是,就不用对号入座。

老铁,真的不要这样。
首先群主真的没有任何收费,案例教程都是免费的。
退一步讲,万一哪天真要收费了,也是看双方意愿,没啥大不了的。

其次,还是自己的心态放平点吧,我也是新手过来的,知道新手不容易,遇到问题就各种发帖,群里问问题,这都正常。我也遇到很多问题,发帖和群里问经常也得不到解决。这时候确实心里堵得慌,但是别人并没有义务非得向你解决问题对不?别人一句话,不管是不是真的玩笑话都不用太当真的。

有些人会把这些堵的慌的情绪转化为一种“自嘲自娱自乐”的心态,事情越做越通畅。
但有些人会把这种情绪转化为一种"附有攻击性"的语言心态,事情就越来越糟糕。

关键还是自己心态放平点好。

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群的作用是,交流,扯淡, 但是扯淡 > 交流, 而且没有谁差你的, 欠你的, 摆正自己的态度, 先做人在做事.

首先,没有任何人有义务回答谁的问题,如果只是没有得到回答,谁也不可能莫名奇妙生气。以老鸟自居,自己却根本没有遇到过类似问题,甚至连人家在用的版本都没有用过,张口就是你搞不出来是因为你智商有问题,质疑此人的素质没毛病!第二,昨天的问题已反馈到引擎组,证实为Bug,你们这个群还有什么要表演的?第三,如果你们硬要说这是新手的心态问题,那么请教一下,莫名其妙蹦出来一个人,不管三七二十,先暴打你一顿,你问他为什么打你,他说认错了人,你是不是会开心地说,没事,你不追究了?群主更搞笑,说我动不动就觉得被人身攻击了,一共就两次吧?这叫动不动?之前在17群因为某些渣子教程党,和他们怼起来,后来退群去了你的群。刚好你群里有人也在17群,他不知道我怼人的前因后果直接怼我,我当时是问了你,有人对我进行人身攻击,咋办。你还反问我,攻击我了吗?整个群里就我和他在说话,是我太敏感还是你的智商低?最后还叫我不要和你的水友怼起来,以后你的平台还需要他们来出教程。第二次,就是昨天,你还好意思说你忍我很久了?老子不看你人模狗样的,上次你那么说我就走了。新手朋友们,入群谨慎点。

首先,没有任何人有义务回答谁的问题,如果只是没有得到回答,谁也不可能莫名奇妙生气。以老鸟自居,自己却根本没有遇到过类似问题,甚至连人家在用的版本都没有用过,张口就是你搞不出来是因为你智商有问题,质疑此人的素质没毛病!第二,昨天的问题已反馈到引擎组,证实为Bug,你们这个群还有什么要表演的?第三,如果你们硬要说这是新手的心态问题,那么请教一下,莫名其妙蹦出来一个人,不管三七二十,先暴打你一顿,你问他为什么打你,他说认错了人,你是不是会开心地说,没事,你不追究了?咱们能不能真诚一点,就事论事,不要总拿没有谁差你欠你的来进行道德绑架!要这么说,请问是我们新手差你们的,问问题不仅不会得到答案,还要遭到莫名的侮辱?

大大们呢。。。赶紧锁了这个帖子啊。。。真蛋痛

这人真是有毛病,赶紧锁帖

身正不怕影子歪,自己没做过还怕别人说?

身正不怕影子歪,自己没做过还怕别人说?你们也只配这么水。

啊。。。关我这个吃瓜群众什么事。。。只是不想打开论坛就有这个帖子的数量提示。。我还是防打扰吧。。

我只是路过,无意争吵哈,看到层主说的按钮禁用变灰有版本差异比较好奇,然后就去看了一下2.1.0和2.0.7的源码,发现设置按钮变灰的代码其实是一样的,具体实现都是在render-engine.js中的GraySpriteMaterial里。
变灰的shader是将按钮图片的rgb值经过公式gray = 0.2126*r + 0.7152*g + 0.0722*b计算后,将rgb值分别都设置为gray。
我自己也分别在两个版本中测试了,使用同一张图片做按钮没有出现两个版本按钮禁用变灰表现不同的情况。所以层主可以比较一下看看是不是你在两个版本中使用的按钮图片rgb值不同导致的。

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还有大佬么 新手想知道这个东西怎么用啊 我想做这个水面的效果

王者荣耀早期的版本,锁定30帧,迭代了这么多版本,有高帧率模式,我有说错什么么

mark

新手想问 cc.GLProgram is not a constructor报错是什么原因?版本1.8.2才能用吗?

1.8,1.9都可以,2.x都不可以