如何技能出手将子弹绑定到人物spine的bone上

ayang008
Sun, 04 Dec 2016 23:08:37 +0000

@ourbrander
我之前确实也考虑这样做，但是策划说这种做法会造成子弹出手时候的角度跳变或者闪烁。所以我才想把子弹（也就是一个cc.Node）真正的绑到骨上面，这样在出手之前和之后我都可以调整子弹的朝向，也不会由于从骨骼上的贴图切换到真正的子弹而闪烁。
spine的文档对于attachment的说明主要都讲的是region attachment，不知道能不能绑个cc.Node。

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