spine 对象，如何改变动作的旋转角度？

HuaxingZheng
Wed, 17 May 2017 11:44:14 +0000

官方的例子中，dragonBone的例子，可以根据鼠标位置动态的调整骨骼动画的旋转角度。

spine中，如何实现类似的功能？

没有看到sp.spine.Bone和sp.spine.Slot的API，官方能提供例子吗？

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