Creator3.6.1小游戏分离引擎有bug无法使用,怎么解

Creator 版本: 3.6.1

目标平台: 微信小游戏真机pc端

重现方式:
1、新建cocos creator 3.6.1 Empty( 2D)工程,创建场景,加个label
2、OK开始构建微信小游戏,使用默认构造设置和默认引擎功能裁剪,单独勾选分离引擎+换成自己的测试appId
3、运行成功,添加插件,直接真机测试,选择pc端
4、引擎logo加载过重中,进度条35%左右,报错

首个报错:
截图:


代码:
game.js:195 Error: module ‘plugin/@babel/runtime/helpers/typeof.js’ is not defined, require args is ‘…/@babel/runtime/helpers/typeof’
at b (WAGameSubContext.js:2)
at r (WAGameSubContext.js:2)
at game.js:12
at b (WAGameSubContext.js:2)
at plugin: (game.js:195)
at y. (game.js:189)
at y.O.instantiate (game.js:189)
at y.O.instantiate (game.js:189)
at game.js:189
at WAGameSubContext.js:2
(anonymous) @ game.js:195

编辑器操作系统:微信开发者工具 stable 1.06.2210310
重现概率: 100%

demo附件:wechatgame.zip (754.1 KB)

仅pc端会有问题,android端一切正常,麻烦引擎组大佬看看

自己顶一下

我再顶一下

我的建议是 别用真机调试这个功能 使用预览 扫二维码去测试

其实就是先上传了体验包,然后用pc端微信扫二维码出的问题,我才用真机调试复现的 :joy:

官方没人解答一下么?

这里自答一下:别人的新帖有官方回复,微信win平台不支持分离引擎

我也是,我已经到3.8.0,也是PC的微信体验版有问题