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Mon, 14 May 2012 16:19:22 +0000

新手求助：如何做鼠标手势识别 & 精灵按坐标遮盖后面的
各位大神如果时间不充分的话，提供个连接或者说说思路也对小弟有很大帮助

我是新手，在做一个小型RPG游戏
继承了public cocos2d::CCLayer
在做手势识别的时候，因为角色要放招，是以画图案的方式放招的，如画圆则是防御，三角则攻击等
我现在画圆的稍有思路：
点击开始捕捉点在规定区域内，然后
在move事件中检测是不是沿着指定圆圈范围附近
然后计算角度运动角度和>=360度则完成防御技能释放

精灵坐标覆盖后面的，大概获取每个精灵的坐标getposition
然后由y最大开始画精灵，一直到x轴
但是精灵是addChild加进去的，不知道怎么根据不同时间改变他的重绘
精灵是动的，可能这一秒在前面下一秒就到后面了，要实现前遮住后的效果

感谢浏览以及提供帮助的各位，编程至夜深。。。。。。。。。。

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