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Tue, 27 Nov 2012 07:20:49 +0000

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MR差不多 发表于 2012-11-21 14:37 url

改成2d投影就好了
CCDirector::sharedDirector()->setProjection(kCCDirectorProjection2D);

— End quote

确实是你说的那样子，改成2D投影就清晰了。我刚才看了cocos2d-x的默认投影是3D，对于一个2D游戏引擎来说，不知道它为何要这么设置。这也是让我比较意外的。谢谢！

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