热更新怎么实现？？？

pleasenter
Thu, 17 Mar 2016 10:37:06 +0000

我以前是LUA版的，对于JS这块试过两次，总觉得不成熟。

这次CREATOR的推出，我好好的看了一下，感觉还是比较成熟的，但是有一个问题，其实是JS一直以来就有的问题，就是热更新。

以前用LUA的时候，我会做一个程序的主体，就是一个入口，这个入口会执行某个可以被动态更新的目录下的main.lua文件，然后所有的脚本和资源都放在该目录下，然后入口则根据版本信息更新目录，然后执行新版程序，热更新的好处就是版本更新所需要下载的东西很少，可能就是一两个脚本而已。然而在CREATOR里面，首先不知道入口在哪里，其次所有的脚本和资源都ID化了，那么以后热更新时新的资源怎么加载，老版本文件是否可以删除，这些都不知道怎么解决，请问热更新的机制现在有没有解决方案，如果没有那么以后会不会提供，什么时候提供？

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