请教一个问题

S.H.I.E.L.D
Sun, 12 Jun 2016 03:54:09 +0000

是想从图集里获取spriteFrame吧？如果是的话

在你的资源管理器里新建一个resources的文件夹，把你的图集放到这个文件夹下（根目录也好，还有文件夹也好）

然后在你的脚本里获取这张图集，假设你的图集在resources文件夹下的atlas文件夹里面，并假设你图集的名称为abc.png,使用如下方法：

cc.loader.loadRes(“atlas/abc”, cc.SpriteAtlas, function(err, atlas){

   //在这里面atlas就是你的图集abc，如果要获取其中一个spriteFrame，就像下面这样

     var sp = atlas.getSpriteFrame("a");    //从图集里获取a这张spriteFrame

})

详情请看官方文档
http://www.cocos.com/docs/creator/scripting/load-assets.html

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