异步加载资源，创建节点出错

toddlxt
Wed, 05 Oct 2016 08:12:59 +0000

打印出来的source显示是一个cc.Texture2D对象，试试把

sprite.spriteFrame = source;

改为：

var spriteFrame = new cc.SpriteFrame(source);
sprite.spriteFrame = spriteFrame;

你的代码不是加载远程图片的正确姿势，1秒内图片一定加载完成吗？在论坛里搜一下用cc.loader加载远程图片的方法吧~

阅读整个主题