求助老司机一个问题，项目资源文件安放

SHY
Tue, 17 Apr 2018 12:50:40 +0000

普通的项目

脚本按 功能 分，

图片按 角色 分

特定场景资源 按 场景 分

如果项目非常大，资源数量惊人，一套资源 命名规范 是必要的，

（比方说 SceneA_Script_Name）

结合 creator 自带简陋的资源搜索，连文件夹都可以省略

不过自带的 扩展名搜索 好像有 Bug，
（谁要是试成功了，请教我一下）

引擎团队说会补充这部分文档目前还没兑现？

http://forum.cocos.com/t/cocoscreator/43520

//搜索框中输入以下类型，搜索指定类型

t:javascript
t:scene
t:folder //这个目前好像没什么用
t:texture
t:sprite-atlas
t:sprite-frame
t:animation-clip
t:font
t:prefab

// , 可以连接两种类型

t:javascript,coffeescript,typescript

// 类型+空格+字符 可以搜索到以关键字符同时限定类型的资源

t:sprite-frame name

//名字中间不能有空格

希望对贴主有帮助。

阅读整个主题