萌新想请教个刚体自由落体,循环背景图片的实现效果

 实现效果:
     当前就是刚体自由落体,在落体期间会不断遇到障碍,然后背景图片循环。
 尝试操作:
        然鹅!我这边发现自由落体后,y不断变小,我试过Camera跟随主角移动,将两张图y轴变小轮询,
     但是主角超过了Canavs设置的宽和高之后,就无法获取触摸事件了,这个是个无尽循环的游戏模式,
     Canavs设置再高也有尽头。想了半天,好像没有什么好的方法。
  发帖目的:还麻烦大佬们指点一下。跪求!如果找有实现方法我会在这里回复

哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈。
我一般是主角的Y不变,移动两张图无限轮询。

谢谢回复,这样子达不到想要的效果,哎

试试 在 update 里 当刚体 y>999 时 y=0 行不?

按理来说就是用两张图无限轮询吧,你的意思是自由落体的速度值不好计算么

用两个摄像机 一个只跟随主角 一个游戏主摄像机 背景就用3张然后实时监听主角当前postion逻辑处理移动替换 背景也属于第二个摄像机。

creator是这类跑酷游戏的杀手,60帧抖动