如何将一个精灵在和墙壁发生碰撞后移回到发生碰撞之前的位置

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Thu, 24 Jan 2019 09:02:18 +0000

地图是一个迷宫形式的，我想让角色在迷宫里碰到墙壁后停止墙壁方向的移动，应该是坐标转化的问题，之前尝试获取碰撞组件的坐标 ，但根据这个坐标移动时的位置是不正确的，求大神讲解，这种应该如何做？

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