脚本启用碰撞监听无效

nishu_game
Thu, 28 Mar 2019 11:08:22 +0000

好吧，看了下源码发现引擎默认就不支持刚体实例化后修改enabledContactListener属性

/**
* !#en
* Should enabled contact listener?
* When a collision is trigger, the collision callback will only be called when enabled contact listener.
* !#zh
* 是否启用接触接听器。
* 当 collider 产生碰撞时，只有开启了接触接听器才会调用相应的回调函数
* @property {Boolean} enabledContactListener
* @default false
*/
enabledContactListener: {
default: false,
tooltip: CC_DEV && ‘i18n:COMPONENT.physics.rigidbody.enabledContactListener’
},

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