微信小游戏 在真机上预览的时候子域中的方法不调用~

DevZhang
Thu, 30 May 2019 15:01:39 +0000

获取了好友的游戏数据，在微信开发工具中都正常预览，并且打出log了，然后也正常渲染出结果了，但是在真机上预览的时候就不调用了。

Cocos Creator版本： 2.1.0

在开发工具中预览：

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在真机上预览，方法不调用不说，还给我把主域中的icon图集给渲染上去了，很纳闷，我根本没有在这里引用过任何关于icon图集的地方啊。

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求助！

在论坛中的详细的那个教程是ts的，看不太明白，有没有大佬能够分享下关于这块知识的经验，真心很懵逼！我在子域中应该怎么设置在主域才能够正常渲染？而且想做成滑动的，不过看有朋友说滑动的性能不太好，要做成翻页的

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