找工作头疼

最近在换工作,水平确实也不太够,觉得cretor工作好难找,岗位太少了,想转h5或者cocos2dx也没人要,连笔试机会都没有,有大佬给点意见的吗

这就需要我们开发者多在公司宣传。这个原生游戏,用哪个引擎好?ccc啊,cocos就是原生起家的,性能好。这个h5游戏用哪个做好?ccc啊,组件式开发,效率高。3d?cocos能做啊,ccc3d正式版出来了。然后就会发现找cocos的越来越多。

是的哈哈哈,很多公司只是停留在旧技术链上不愿意尝试而已,单纯的提到3d就是unity,当然目前ccc3d还不够成熟,包括我们开发者,都还需要时间去沉淀积累。如果有能力,ccc是完全够满足一个小公司h5到原生的开发的,没能力当然也就没有跟老板提意见的资格了哈哈

取看cocos2dx的资料,做足准备吧,取了解ccc的前身,搞懂很多基础的知识原理不局限于代码层面,要搞懂这玩意,他是怎么一个渲染的流程、他是怎么画出一张图来的,底层的原理也要去关注一下,你自己也觉得水平不太够,那你先做足准备,一边面试,一边取学习这些东西,一有机会,不就能把握住了,不然有机会,你也把握不住呀

招ccc的一大把吧

要不考虑换个城市

我平常也有看些渲染资源加载之类的东西,但是没个方向,想到什么就去搜什么来看,大佬能给些意见吗?

快年底了,估计我也要去找工作了,感觉会的还没你的多

几年经验了啊:grinning:

我也不是大佬,其实感觉你连笔试的机会都没有,是不是你都简历写得不够漂亮呢,把技术基础打好都同时,也去包装好自己都简历,适当地吹吹牛逼,是可以的,不然你连见面的机会都没有,怎么跟HR展示你优秀都一面呢。把你做过都项目经验写详细点,用过啥技术,啥架构的

和相亲/追妹子一个道理:12:

我们招cocos啊,联系我 693060089