棋牌出路

现在小游戏开发也不容易了。自从各个大厂开始入行微信小游戏,游戏质量要求就直线上涨,开发时间倒是没加:2:

自己开发的都不想玩 质量想想就知道了:joy:

你去开发rpg,你也不一定回去玩的吧

玩自己开发的游戏特别没意思,宫崎英高玩只狼打破解增听过吧,随便打一次就过了。毕竟自己开发的游戏逻辑都是自己顶下的,对玩家来说很有设计感对自己来说就完全没有意思了。
虽然我也不觉得我做的游戏有多好玩:2:

我觉得现在竞技性游戏才是主流. 目前只玩王者:2:都玩了快4年了 这个游戏真的很 ‘农药’ 能把妹子拖下水 每把几乎都能匹配到妹子 :joy:

还有VR就不用多说了 体验感没得说 在游戏中的死亡 能真的能欺骗大脑 感觉自己是真的死亡了…

除了腾讯自己的几款,还有哪些高品质的微信小游戏是大厂的?求介绍

:2:算我说的不好,确实不能说是大厂,应该是说有一定文化底蕴,经验和规模的公司都有不少进军小游戏了。而且做的游戏不少说实话还挺有意思

游戏行业整体不景气吧 招人很多都是棋牌小游戏 rpg中小型公司都不会去做

是游戏行业在走下坡,跟游戏类型无关。

什么出路? 论坛里不是有个大神天天教人怎么做棋牌收入百万

棋牌没这么low,传统游戏也没这么高大上。顶尖品质的棋牌/菠菜,比大多数换皮买量十连抽的手游要好。美术都是精模三渲二,在广州也只有网易多益等大厂的主推游戏敢这么干。技术要求侧重也不一样,传统游戏你可能要同屏百人不卡,棋牌/菠菜要求零破腚、零严重bug。我觉得后者更难,多少手游上线之后还卡死在引导的,在棋牌可能要被剁了~

至于独立开发能力,负责砌砖的无论做什么项目都是砌砖的,负责核心的大佬,棋牌项目的还全面点。

说实话如果棋牌是自己制作,我并不觉得棋牌有多简单甚至很难。但是对不少的棋牌制作者来说,他们的工作并不是负责核心而只是去制作其中的一些子功能,而且所有的数据相关都不需要自己去计算而是让服务器完成,导致不少的棋牌给人感觉就像是搭界面的.

[quote=“524442330, post:36, topic:86467, full:true”]
所有的数据相关都不需要自己去计算而是让服务器完成
[/quote]这个不对吧 这才是网络游戏好吧 不是棋牌特有的

网络游戏 前端只负责显示

想要重心在客户端的去做fps,给你整出来无数个外挂

我之前也是搞棋牌 从实习出来到今年年初。 我也有去面试。但没有大家说的那么难找工作的呀。

大专生。在广州。面试几家公司 上市的小公司都有。都不会说听到棋牌不要你。

广州现在行情怎么样,我从毕业实习到现在也大半年了,棋牌核心没碰过,都是做一些子功能,明年打算去那看看