《祸祸的世界》试玩版上线。各位有空的老铁来支持交流下。

    赶着最后一天审核上了,玩法比较新颖,融合模拟经营、在线对战、探索

类的玩法,尚存一些问题,小规模测一波,后续再调整。

    使用最新的CocosCreator2.2.3开发。

    试玩版无广告。需要钻石的留下角色名,我加一波。

    欢迎大家提意见,扔砖头。
1赞

好卡啊

小米9,卡死在新手教程这里了。。。一直让我点这个刀,然后一直砍也没啥反应。

android吗?iOS确实会卡。在定位问题。Android可能是因为cdn节点没同步到,回源了,源站配置有点低。

:joy: :joy: :joy: 这里是个采集的引导,偶现的没触发,处理过一次没想到还是会触发。重进一下应该就可以了。

iPhone11 感觉不流畅

看起来还超多bug呀,玩了一下,好吧其实就完成了微信登录,然后就不能玩了:joy:

+1!!!

:joy: :joy: :joy: ,我一口气到25级还比较顺畅。程序比较难发现自己的问题,好像潜意识会绕过可能引发崩溃的操作。三个人饿着肚子搞了几个月,年后补个测试。

美术还会修改吗,感觉美术整体风格不够协调,特别是 UI的风格和游戏风格差距过大。

大作啊.

我也想开发类似这种风格的, . 你这角色类怎么通过审核的? 有版号吗?

会的。有些资源是临时调旧项目过来的。很多音效和特效还缺失。后面会陆续替换掉。我们就是这么多精力投入不太放心,做着做着感觉迷失了,还是想先放出来听听玩家的声音。

我选的是休闲模拟经营类,暂无版号。实质上本身是休闲游戏。我们团队想在重度休闲游戏这里看能不能找到立脚点。

排查了一下,资源获取的问题。我们有200M的远程资源在cdn上,域名审核还没过,所以就把源站部署在游戏服务器上了,配置比较低,所以第一次获取资源有些慢。

你们开发了多久?

三个多月。

开发的挺快, 正常来说得半年. 你们团队几个人?

三人,一美一策一技术。

美术再优化下就很好了.