资源放外网时游戏体验好差

项目才做了2成,只有5个图集,15左右的界面(预制体),现在就一堆的散文件了,资源放到外网的时候,游戏界面和场景打开速度超级慢的,因为每次打开界面和场景都把依赖的都拉下来才能显示,打开一个新界面就一堆json之类的文件要下载,这过程太久了。请问要怎么优化呢,现在资源的的管理都是 js里面管理的,UID什么的好复杂,我想合并把json合并也没办法弄。

求大佬们知道一下,不然按这个势头,游戏感觉不能玩。

微信的json合并感觉没鸟用,我特意看了一下build目录的文件数量,勾选和不勾选的文件数量一点都没变