放假3天,今天上线了一个,大家支持一下!

挺不错

说错了,是软著

老实说,刚开始玩,感觉第一关的难度偏大了

建议改成,在前面一两关,可以给玩家多次的射击机会,没必要一没射中敌人,就别反杀

软著也要等好几个月啊

软著最多30个工作就可以了,当然加急的话10个工作日也能下来

感谢你的建议,从数据看也是这样的,我会改的

软著去年就申请了,一直没有想好做什么,随便丢了个游戏上去,这次放假重新做了一个

软著可以随便对应一个游戏?试试这个

我觉得可以做得更复杂一些。跳跃样式多样一点

感谢建议,后面会想着怎么优化,你的游戏数据咋样?

你这留存不错了,ARPU是多少啊

已经改了一个版本,感谢你的宝贵意见

改动不错喔

很低。你的数据怎么样?

ARPU还行,有2毛,时长和留存不行

用户数据怎么样?我一天不到一百人

我的朋友佩德罗?

我也是:joy:多的时候也才100多