挺不错
说错了,是软著
老实说,刚开始玩,感觉第一关的难度偏大了
建议改成,在前面一两关,可以给玩家多次的射击机会,没必要一没射中敌人,就别反杀
软著也要等好几个月啊
软著最多30个工作就可以了,当然加急的话10个工作日也能下来
感谢你的建议,从数据看也是这样的,我会改的
软著去年就申请了,一直没有想好做什么,随便丢了个游戏上去,这次放假重新做了一个
我觉得可以做得更复杂一些。跳跃样式多样一点
感谢建议,后面会想着怎么优化,你的游戏数据咋样?
你这留存不错了,ARPU是多少啊
已经改了一个版本,感谢你的宝贵意见
改动不错喔
很低。你的数据怎么样?
ARPU还行,有2毛,时长和留存不行
用户数据怎么样?我一天不到一百人
我的朋友佩德罗?
我也是多的时候也才100多