新手引导框架开源啦,支持TypeScript!

订购我的GitChat的伙伴可以获得源码, 源码暂不公开,抱歉!

新增引导任务加载组件:

串行执行多任务,事件条件触发。

视频演示:
http://v.youku.com/v_show/id_XNDI3NzY4MzMyMA==.html
在线体验:
http://example.creator-star.cn/demo-ui-autorun

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虽然没有开源,但是很感谢提供思路,谢谢!

demo有bug

有点六

除了引导的遮罩,几乎毫无缺点。

mark下

需要先把浏览器调整到正常手机尺寸即可

mark

战略性mark

事件流hack的棒棒哒:grin:

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:+1::+1::+1:

但同一层级不能有同名节点(如果你需要引导的话)。
如果是引导玩家去点击一个ListView中的某一项的,这些项又是同一个预制动态生成的,所以节点名也一样;怎么搞?@zxh19821

生成的时候动态命名 ***_1 ***_2 这种

ListView中的元素,一般是动态创建,创建时可以为节点设置名字,简单的就按序号就行,比如:item_1。
我在消消大冒险中的新手教学就是以行列为节点名的。

{
    desc: "点击GameMatrix/item_6_6",
    command: { cmd: "finger", args: "GameMatrix/item_6_6"},
},
{
    desc: "点击GameMatrix/item_3_7",
    command: {cmd: "finger", args: "GameMatrix/item_3_7"},
},

框架代码是全开源的,除了用节点名,你也可以自己设计属性,比如用tag,用组件名,组件属性等等都可以,唯一需要的是你去看框架源码,魔改框架代码,已经有人这样做了。

是个简单易行的方法

mark

新增修改

  1. 修正微信小游戏上报错问题
  2. 移除对cc.Toggle组件的依赖
  3. 修正自动引导失效问题
  4. TypeScript支持
  5. 新手引导开放源码
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