场景编辑界面可否加个网格吸附功能,像ue4那样?

精确的数字看着比一堆小数舒服些

会有的,不过最近活比较多,这个优先级靠后:sob:

@gameMaster,我之前问过的编辑器会不会支持 Linux 系统,这个有计划吗?https://forum.cocos.org/t/cocos-creator-2d-3d-linux/96137

短期内应该没有这个计划吧,算是比较小众的群体:sweat_smile:

关注,对齐功能对提高场景制作效率很重要

别忘了2D哟

团队人员已经在合并2D和3D了,以后就是一个编辑器了。

我也很需要呀,美术和策划那边更需要。。。。。

这个论坛回复有问题。。我是对上面linux的回复

这个论坛不是你们的论坛么:joy: