求助!模型导入问题,模型放到 unity 里面是一个材质,放 cocos3d 里面就自动分成两个了

前面游戏提审OPPO小游戏,因为模型显示异常被打下来了,经过排查发现原因是在OPPO Reno系列上双材质会显示异常。
但是改的时候发现不知道怎么改,因为放在unity里面是正常的放一个材质球就可以了,放到cocos里面就变成了两个了,美术也不知道怎么解决,所以向大家求助,希望早点解决问题,以下是截图和模型。

juese_1.zip (199.9 KB)

用的是什么版本

1.1.2。找到原因了,骨骼超过了30根,文档里写着骨骼超过30根可能有渲染问题。

把骨骼降到30以下还是会有问题

请问楼主解决这个问题了吗

image 去掉这个就可以了