复用你的模型资源——unity 的 gltf 导出插件

想找点U3D里面的资源来导出。
有部分资源能导出到ccc3d里面来。
有一大部分资源不能。

导进来之后有两个主要问题。
一个是导进来之后没有光照,黑的一片。
一个是动作导进来会用不了。

我用的2017.准备用5.6再试一次

导出动作无法使用,每帧都有数据点,但是值都是0。不知道你们有没有这样的问题

我也是。。。没法用啊

干得漂亮,nice

1赞

还是不要用gltf吧,老老实实用fbx。

请问,可不可以导出整个场景呢? 从unity的场景导出到Creator 3D中

@JayceLai 在unity中设置无光材质(unlit/Texture),然后导出gltf在c3d中无法识别出材质 ,这个有办法解决吗?

用此插件导出的资源,1.2 报错,同时blender也导入不进去。

表示使用这个动画正常,且测试了web、oppo、vivo、wechat,并且大小是fbx的4分之1,,

新东西,伴随着一堆问题

赞同, 新东西必定作妖

能不能支持下高版本的unity :disappointed_relieved:

请问, 现在有什么方法把unity场景放到creater3.1中使用吗

有方案了吗现在

官方有类似的转换工具 将Unity的资源迁移到cocos Creator上吗 @jare https://github.com/wechat-miniprogram/minigame-adaptor

这个插件能否继续升级,支持导出的模型在CocosCreator3.3.x中使用

https://github.com/vrm-c/UniVRM/tree/master/Assets/UniGLTF 可以试试这个

支持一下高版本的unity吧
我用 Unity 2019.4.15f1c1 (64-bit) 版本
插件直接报错了。。。

导出成功以后,找不到导出文件夹!