writeStringToFile后无法使用cc.loader.loadResAll遍历

pabble
Fri, 18 Nov 2016 17:31:03 +0000

小弟在resources下有玩家自定义的关卡，所以当玩家编辑好后，会使用
var pathurl = cc.url.raw(“resources”)+"/GateDIY/"+this._editbox.string+".json";
if (cc.sys.isNative) {
jsb.fileUtils.writeStringToFile(context,pathurl);
}
存在项目的assets/resources/GateDIY目录下，
使用mac模拟器运行时，当时添加的关卡数，稍微再使用cc.loader.loadResAll(“GateDIY”,function(err,res){})
无法遍历当时添加的关卡，只有启动模拟器时的那几已经存在的关卡，这个新加的关卡在目录下有文件的，需要重启模拟器就能遍历到
使用ios模拟器或真机运行时，不但当时看不到关卡，再次重启还是看不到这个关卡，不知道是不是本地化的问题，还是一个BUG，求大神解决一下
ps : 存完后，使用cc.loader.load，是可以加载这个关卡数据的，就是loadResAll读不到,creator版本1.2.2

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