import "mahjong_common.proto";
package mahjong;
//登录(进桌)
message UserLoginRoom
{
	optional int64 tai = 1; //台费
	optional int64 di = 2; //
	optional int32 mySeatId = 3;//我的座位号
	optional int64 myMoney = 4;//我的钱
	repeated mahjong_common.PlayerInfo players = 5; //玩家(其他)
	optional int32 room_level = 6;//场次level
	repeated mahjong_common.TimerInfo timerInfoList = 7;//客户端需要的定时器信息
	optional string extendInfo = 8;//扩展字段
	optional string version = 9;//server版本号
	optional int32 bloodOpen = 10;//是否血战
	optional int32 isZimoMode = 11;//自摸场标志
	optional int32 isWildCardMode = 12;//红中鬼牌
	optional int32 isPrivateRoom = 13;//是否私人房
	optional string privateRoomParam = 14;//私人房自定义参数json
	optional int32 getOutCountdown = 15;//请离房间倒计时
	optional int32 isBugMode = 16;//一赖到底标志
}