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播放器
3.0
Universal Spine Viewer
📂 打开动画文件夹
📂 打开本地文件夹
等待文件...
⚡ 特效管理器
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1. 特效资源库
2. 事件绑定配置
📂 导入序列帧文件夹
🖼️ 导入精灵图 (Sprite Sheet)
已导入的特效 (点击 ▶ 预览):
暂无特效,请点击上方按钮导入
检测到的骨架事件 (Event)
绑定动作 (Action)
未检测到事件,或者未加载模型
* 绑定后,播放动画时触发对应事件即可自动播放特效
🔄 重置 / 打开新文件
切换骨架文件:
全部文件
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导出序列帧:
00
000
0000
格式:
PNG 序列帧 (默认)
GIF 动图 (支持透明)
缩放:
批量:
导出所有动作
📂 选择文件夹并导出
🎬 动画 (Animation)
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主动画 (Track 0)
➕ 添加叠加轨道 (Add Track)
选择皮肤
预乘 Alpha (PMA)
PMA
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💀 骨骼显示 (Bones)
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显示骨骼
骨骼颜色
骨骼粗细
⚡ 事件监视器 (Events)
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✨ 管理特效 / 绑定 (Manage Effects)
显示弹幕
清空
颜色:
等待事件触发...
🖼️ 参考背景 (Reference)
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背景颜色
背景图片
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🎨 角色调色板 (Color)
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色相 (Hue)
0°
饱和度 (Sat)
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亮度 (Light)
100
整体染色 (Tint)
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正在导出序列帧...
0 / 0
❚❚
s
f
0.00 / 0.00
倍速
0.5x
0.75x
1.0x
1.25x
1.5x
2.0x
帧率
24
30
60
归位
X
Y
Waiting...
Detected: ...
Force 3.8
Force 4.1
Force 4.2
📐 精灵图切分配置
行数 (Rows):
列数 (Columns):
总帧数 (Total Frames):
取消
确认导入
×
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