1.4.2版本Creator使用Spine动画文件的渲染错误问题

Creator 版本号:1.4.2
运行时目标平台:Web/模拟器
手机浏览器平台:IOS微信浏览器、IOS Safari浏览器、MAC Chrome浏览器、Creator自带模拟器
详细报错信息,包含调用堆栈:无
编辑器之前是否有其它报错:无
做了什么操作引起的 Bug:使用Spine的动画模型文件,使用了Mesh功能,导入后测试动画效果
偶发 bug 的概率和额外线索:必现,之前1.3/1.3.1/1.4/1.4.1版本均是这样

1、使用IPhone Safari 扫描Creator二维码的运行情况:

角色身体渲染:正确
角色动作渲染:正确
动画特效渲染:错误(注意红色特效的部分)


2、使用IPhone 微信 扫描Creator二维码的运行情况:

角色身体渲染:正确
角色动作渲染:错误(注意动画已经改变)
动画特效渲染:错误(注意红色特效的部分)


3、使用MAC Chrome WebGL渲染方式的运行情况:
【与情况1的Safari 扫描Creator一致】
角色身体渲染:正确
角色动作渲染:正确
动画特效渲染:错误(注意红色特效的部分)


4、使用MAC Chrome Canvas渲染方式的运行情况:

角色身体渲染:错误(使用了Mesh的身体丢失)
角色动作渲染:正确
动画特效渲染:正确(唯一正确的动画效果)


5、使用MAC 模拟器 渲染方式的运行情况:
【与情况1的Safari 扫描Creator一致】
角色身体渲染:正确
角色动作渲染:正确
动画特效渲染:错误(注意红色特效的部分)


使用的是Spine 3.5.1最新版本编辑器导出的文件,整理资源非常不易,请大神帮忙看看


4月20日更新,万恶的QQ空间,无法使用外链,忘记这个碴了。重新用论坛自带的上传功能上传了,这个展示的是同一个技能的不同方式展示的效果,非常混乱……

来自qq空间的图片

mesh 动画需要使用 webgl 渲染,如果没开启需要在发布后的 main.js 中强制开启
特效渲染可能用到了不支持的特性,所以渲染不了。

已修复,抱歉!

已修复效果,麻烦看看~另外有次看周二直播的时候,要求使用WebGL渲染这个功能,但是特效做法是和动画做法一模一样的,非常尴尬……

目前貌似已修复效果,修复的方式是直接采用2.1.27的Spine版本进行输出,强制使用WebGL渲染,问题就解决。

问题反馈得很清晰,能用就好!