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PinK 0.0.1-alpha.3 版发布
各位开发者晚上好,PinK 0.0.1-alpha.3 版已完成开发与测试,现进行发布。 这是一个非常早期的 Alpha 版 ,还有不少已知和未知的 Bug,功能也在快速迭代中。 当前版本功能尚不完善,稳定性尚未得到充分验证。 请勿… |
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166 | 3505 | 2026年01月20日 |
| 3.8.8 Xcode如何发给别人打包? |
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4 | 56 | 2026年01月20日 |
| MVC/MVP正确的打开方式 |
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40 | 1070 | 2026年01月20日 |
| PinK 0.0.1-alpha.4 版发布 |
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103 | 1490 | 2026年01月20日 |
| creator shader:从零开始 第二篇,做个动态的光影 |
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8 | 710 | 2026年01月20日 |
| 深圳初创公司招聘 |
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27 | 1057 | 2026年01月20日 |
| 抖音小游戏安卓手机上图片被压缩 |
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1 | 45 | 2026年01月20日 |
| 删帖啊删帖啊 |
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194 | 5510 | 2026年01月20日 |
| 打开app会暂停外部音乐的播放 |
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4 | 287 | 2026年01月20日 |
| 【3.8.8】使用代码来给Mesh生成无光照材质和有光照材质 |
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2 | 94 | 2026年01月20日 |
| 本人最近打算换工作坐标成都有招人的可以联系下 |
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9 | 1214 | 2026年01月20日 |
| cocos 3.8.8使用protobuf(通过protoc-gen-ts生成的文件)无法编译问题 |
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1 | 92 | 2026年01月20日 |
| 请问Vscode报错Label,是什么原因造成的?如何解决? |
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2 | 127 | 2026年01月20日 |
| AI说3.8.2是最好用的,各位怎么看 |
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21 | 1526 | 2026年01月20日 |
| 给这个不赚钱的引擎一个 ⭐️ Star 吧 |
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122 | 13318 | 2026年01月20日 |
| cocos 3.8.8使用protobuf(通过protoc-ts生成的文件) |
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1 | 114 | 2026年01月20日 |
| 3D 粒子Size Over Module 切换为curve 曲线为什么不能点击呢 |
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1 | 61 | 2026年01月20日 |
| 比“A星寻路”和“跳点寻路”更快的寻路算法《RCA寻路》介绍,对付大地图寻路的利器。 |
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439 | 9548 | 2026年01月20日 |
| cc.screen.devicePixelRatio |
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2 | 638 | 2026年01月20日 |
| 重力系统 |
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5 | 203 | 2026年01月20日 |
| ANR 问题详情 |
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37 | 4414 | 2026年01月20日 |
| TGX 重新上架,作为 Arena TS 版本成为 Cocos 联机方案持续更新 |
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32 | 2582 | 2026年01月20日 |
| 3.8.8引擎源码解读-鸿蒙原生端启动流程(游戏画面如何显示在原生窗口) |
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1 | 68 | 2026年01月20日 |
| 【全能美术】寻求技术人【合伙研发】 |
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17 | 702 | 2026年01月20日 |
| v3.8.7横竖屏游戏如果做 |
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39 | 2833 | 2026年01月20日 |
| 有没有v2.4.14的谷歌资源分包pad的保姆级教程呀! |
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6 | 424 | 2026年01月20日 |
| 求购一份竖屏类似传奇挂机游戏源码 |
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12 | 495 | 2026年01月20日 |
| 来还愿我以后不做cocos黑了 由黑转粉了 |
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17 | 1189 | 2026年01月20日 |
| 打包鸿蒙工程生成文件不一样 |
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4 | 82 | 2026年01月20日 |
| 3.8.8编辑器预览暂停的情况下,3D场景这个坐标轴标志巨大 |
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2 | 92 | 2026年01月20日 |