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引用第54楼csdn_viva于2013-11-29 16:51发表的 :
www cocos2d-x org hub 90 (不让发链接)
考虑在3.0集成这个ui库及场景管理吧,放弃渣渣一样的studioui。
比较头疼的是2dx里面的控件类名,搞的我必须在前面加个C来区分,是不是有点恶心呢,嘿嘿。 http://www.cocoachina.com/bbs/job.php?action=topost&tid=169745&pid=855718

— End quote
我让负责GUI的同事去学习参考一下。
控件类名的话,建议用namespace来区分,这也是3.0里面的做法。
