是不是只有高版本的cocostudio才有封装的ui控件?? 在xcode中装低的 导入控件不能用??
3.0之后的接口 还会继续改吗?
能否提个建议,3.0之后每个类里面的接口,不要再重命名或者改变了了,即使增加新的类似的功能,也要保证老的接口是可用的
这样对于开发者是最友好的。。
现在根据不同分辨率的手机得使用不同的素材,有没有考虑有.9图之类的,简化UI设计。
今天还在这里继续吗?我要开始想问题了
你是说 CCScale9Sprite 吗 一直有啊
shift + command + k
清理下,再重现运行就OK了。。那肯定是你的资源没有加载到手机里,这样就会把 音乐文件加载到 手机里
你是不是设置了 setPlaceholder的
希望新版本能加入mono的支持,传统的弱类型脚本语言(如lua js)很难满足中大型项目的需求,缺少周边ide工具支持,特别是在后期护困难。本人从事lua游戏开多年,虽然lua效率高,但缺少工具支脚,语法的太随意,给前期开发与后期维护都带来很大的麻烦。现在mono技术已经很成熟了,再加上目前机器的性能跟上来了,可以不虑考脚本语言本身耗能,脚本本来就是用来实现逻辑的,引擎效率就由低层优化就行了。现在提高开发效率才是最重要,c#与java相近,周边ide丰富,比较普及,相信加入mono支持肯定会给大众所接受,希望cocosdx团队正视这个问题。
在wp8上TestCpp中的tableView有问题,不知道怎么解决。还有tableView是只能一行有1个按钮吗?能不能一行n个按钮提供设置。除此之外,希望提供tableView滚动条的简单实现方式。
您好,由于3.0alpha1 的变化好大,建议在论坛社区或者官网上增加 如何编译test的文档说明 对于新手 编译这个真不是一天两天可以解决的事情,错一步就得耽搁好久,问题是还不知道正确的方式,一错在错,苦无天日,哪个文件需要填写路径 哪里需要自己手动导入 … 例如 现在的 build_native.py 需要做的改动 Android.mk 操作方法
原来这是11.29的贴,没看清就发了
嗯,是的。移动的时候它也跟着动了,键盘一开就弹回去。。不加这个的话移动也正常吗?我试试去~
把setPlaceholder去掉试了一下,还是一样的显示。。。
哪有比较权威的环境搭建的文章啊?网上太多太乱,看多了人都乱了,而且好多都过时了。我觉得每出一个新版本的cocos2dx,都应该出个相应的环境搭建的文章。
可以参考下我以前写的安卓环境搭建步骤http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid=158867#834487 
之前用的2.14版本文本输入筐不能换行,不知道3.0可以不?
您好,这是一个问题:
cocos2d-x 2.2.1版本
UIScrollView无法自动裁剪滑动出视口范围的元素,导致不该显示的东西也显示出来了
在WIN32和安卓上没有问题
在IPHONE和IPAD都发现有问题
UIPageView同样有这个问题
您好:
请问开发组有没有计划提供 能支持HTML解析和超链接点击的富文本编辑框