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引用第28楼凤凰花开于2013-11-29 15:42发表的 :
cocos2dx很多回调参数都是Obj类型,虽然看似这个类型很有用,但实际上用处非常之小,几乎无用,还有一个参数是触控的event*参数,不知道3.0版本以后会不会有所改变。 http://www.cocoachina.com/bbs/job.php?action=topost&tid=169745&pid=855657

— End quote
2.x版本因为需要和cocos2d-iphone保持同步,方便cocos2d-iphone游戏移植到android上,因此增加了如CCEvent这样冗余的占坑变量。
3.0版本已经基本C++ pattern了,除了autorelease pool仍然无法移除掉。