NewProject_52.zip (744.6 KB)
把图中的cutom 勾去掉,即可重现bug
你好,测试了下昨天发布的最新2.1.2测试版,这个demo 还是 纹理错乱哦, 麻烦再测试下,辛苦了!
好像没看出来纹理错乱的表现,能在描述一下吗?正确的效果是如何的?
QQ20190716-173014-HD.mov.zip (1.8 MB)
录了个屏,麻烦看下
大概就是我建立了一个prefab,里面根节点是个 sprite,下面一个子节点是 粒子,然后如果把粒子的 custom 的勾去掉,sprite 的纹理大概率会消失。
@Knox
已经找到问题,下面是修复的 pr,会进入到 2.1.2
https://github.com/cocos-creator/engine/pull/4888
我马上更新试下,辛苦了!