2.2.0 addChild时会将child节点的group同步为父节点的group
这个在2.1.3版本中是没有的。
项目升级到2.2.0后发现有部分节点无法渲染才发现了这个问题。
想知道为什么要增加这个设定呢?
提个小建议:既然推荐开发中的2.1.x项目升级到2.2.0,那这方面的改动最好有一些描述说明,要不出现bug,花费时间太多
看源码
我们查了一下记录,这个应该在 2.0.8 就有啦。不这么加的话,很多碰撞设置就无法同步了。请问你遇到的具体问题是什么呢?为什么会无法渲染?
https://github.com/cocos-creator/engine/pull/3677