非常感谢
做得很棒~很好玩~
我提供的插件demo有类似的功能,你下载看看吧(就是目前cocos Creator的编辑器代码修改了,鼠标点击添加节点的位置算出来是错的,需要自己慢慢拖动条件下)
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闲时再看看
这个circle 是啥 。。。这个算法原理是什么。。
老哥牛逼 多问句creator什么版本做的里面用的全3D么?
circle ={ position: p2, radius: range };
就是多边形和圆的相交检测。
用的2.1.1开发的
摄像机是3D还是2D的
太难了哦,开始如果有道具啊,加速啊什么的都要拿出来,难度也不能太高,要尽量的先吸引玩家,如果是进来就劝退的游戏要想有个好成绩就很难了
标记3
还不错
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做的不错,就是这个炸弹的判断是怎么说?感觉是必死呀,躲都躲不掉
游戏内容是3D的摄像机,UI用的默认2D摄像机
难度确实没做好区分。
炸弹就是往角色前面一点扔的,只是炸弹在空中也会算碰撞,感觉就是很容易碰到