[建议]2D灯光

接触CocosCreator不久,发现CocosCreator原来如此精妙绝伦.相对于LayaBox egret这种,超越他们的方面非常多,就说论坛的活跃度,就能完爆,更不用提其他具体功能细化。

用了cocosCreator 我不会打算再用 egret layaBox.
但是美中还有一丁点不足。就是2D灯光,虽然说个人可以通过搬运,抄写一些shader案例来实现灯光,光影效果

但是,像goDot这种不入流的游戏引擎,都有2d灯光,我觉得官方应该给程序员加鸡腿。为2D插上翅膀,做出更多炫丽多彩的游戏。更加丰富引擎的功能,让这个发动机启动起来,一路远航。

以上纯属个人吃饱没事做在家撑得牢骚满腹。纯属个人建议,望官方采纳。
以下光影游戏画面鉴赏:










3赞

+1,同样希望

是的,非常需要

+1,非常希望

2D 灯光,以及其它 2D 才效果,同样包含我们 3.0 之后的发展路线中。放心吧,我们不会让 2D 开发者失望的。
大家有兴趣可以在 Trello 评论里帮忙给出更具体的一些需求或者案例 https://trello.com/c/Le2zJVOf

好的。期待

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2D灯光的说法太笼统了. 楼主贴的那几张图 其实就对应着不同用途 不同实现原理的所谓的2D灯光.
可以一步步来.
我觉得FOV这种灯光 比较适合用户在逻辑层自己实现.
引擎可以先提供一个基本的 支持normalmapping的 光照系统, 环境光 点光源 平行光 这种基础的先支持上

3.0后哈哈哈

随时关注,期待

做2d这么多年, 连个2d灯光都还没有, 服了.

哈哈哈,灯光自己写呀

dddddd有了吗

10年后再来问。

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请问这都过了几年了,还没实现2d灯光效果吗

请问这都过了几年了,还没实现2d灯光效果吗

哎,恼火。不过也有些替代工具:
image
Cocos Store

有点贵啊,400

换个有2D灯光的引擎 :rofl:

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为何执着cocos 实现这些。换别的引擎就好了啊。

好家伙,24年了 :crazy_face: